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리그 오브 레전드: 와일드 리프트 – e스포츠의 흐름

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리그 오브 레전드: 와일드 리프트 – e스포츠의 흐름

리그 오브 레전드: 와일드 리프트 (라이엇 게임즈의 MOBA 모바일 버전)은 2020년 10월 27일에 정식 출시되었다. 출시 후 6개월이 지난 지금, 첫 번째 진지한 대회가 진행되었고, 동남아시아의 높은 순위권 팀들은 로스터를 공개하기 시작하였다.이 게임이 어떻게 유통되었는지 살펴보고, 어떠한 조직이 이러한 통계에 포함되게 되었는지 살펴보자.

[트위치가 게임을 주도하다.]

트위치 라이벌즈 리그 오브 레전드: 와일드 리프트 인비테이셔널은 정식 출시 이전에 게임의 첫 번째 이벤트로 일주일간 진행되었다. 인기 제작사의 새로운 타이틀은 누구나 시청자들의 관심을 끌 수밖에 없기 때문에, 게임의 방송은 총 130,000명의 관객을 모았다.

<인기 있는 인플루언서들과 이벤트 경기>

12월에는 스트리밍 플랫폼의 스타들과 게임 내에서의 경기 덕분에 게임이 인기를 얻었다. League of Legends: 와일드 리프트 여성 전용 경기가 12월 5일에 열렸다. 라이엇 게임즈는 필리핀, 태국, 인도네시아, 말레이시아에서 Biancake, Rilinnz, Arkaw, Charlie와 같은 특별히 유명한 콘텐츠 크리에이터들을 모집하였다.

그러나 여성들은 그들의 방송을 진행하지 않았다. 따라서 모든 콘텐츠는 필리핀의 스트리머 Alodia Gosiengfiao의 페이스북 페이지에서만 볼 수 있었고, 결국 2300명의 최고 시청자 수를 기록하였다.

다음으로 제3의 지역에서 토너먼트 운영자들의 이벤트가 진행되었다.그 중 하나는 라이엇 스페인의 지원을 받아 Liga de Videojuegos 프로페셔널이 주관하는 퍼스트 블러드 쇼매치였다.스페인 팀들 간의 경기는 1만명의 최고 시청자들에 의해 시청되었다.

또한, 러시아 라이엇 게임즈와 함께 조직된 독립국가연합의 팬들을 위한 경기가 열렸다.이 대회에는 Unicorns of Love (PC 버전의 LoL e스포츠 팀)와 모바일 MOBA인 모바일 레전드: Bang Bang 독립국가연합 기반의 팀을 운영하고 있는 Unique Devu의 경기가 펼쳐졌다. Unique Devu는 새로운 컨트롤에 익숙해져야 하는 반면, Unicorns of Love는 게임의 새로운 작동방식을 완전히 알게 되었다.

그 결과 총 11,500명의 사람이 동시에 경기를 관람했는데, 이는 스페인인들의 행사 때보다 더 많은 수치이다.

[e스포츠의 시작]

첫 번째 와일드 리프트 e스포츠 토너먼트는 동남아시아의 IO Esports에 의해 개최되었다.주최 측은 인기 블로거와 스트리머로 구성된 아시아 팀을 모았다.이 행사의 또 다른 특징은 상금의 절반만이 참가자들에게 돌아갔으며, 나머지 절반은 자선단체에 간다는 것이다.우리는 대회 결과에 대한 광범위한 보도를 별도의 기사로 제공했다.

Esports 조직들 또한 북미의 16-Bit Esports와 함께 새로운 자체적인 이벤트를 시도하였다. 팀 Secret은 커뮤니티 토너먼트를 조직하여 자신들의 자원들을 이용해 방송하는 기회로 삼았다. 이 토너먼트에 참가한 모든 사람은 팀 Secret과 계약을 맺고 새로운 팀에 합류할 기회를 얻었다.

와일드 리프트 대회를 주도적으로 기획한 쪽은 Team Singularity와 와일드 리프트의 열광적인 팬들이었다. (새로운 MOBA의 e스포츠에 대한 정보를 얻으려고 하는 e스포츠에 열광적인 팬들로 이루어진 팀)게다가 이러한 수치는 2021년 타이페이 게임쇼, 아시아 게임커뮤니티 기준으로 상당히 큰 행사, 에서 열린 덕분에 더 많은 관객에게 다가갈 수 있었다.

[동남아시아 시장의 성장]

라이엇 게임즈는 ESL이 후원하는 SEA Icon Series 2021을 시작으로 와일드 리프트 e스포츠 현장의 토대를 마련하기 시작했다. 대회는 태국, 대만, 말레이시아, 베트남에서 진행되었다. 3월 말에 우리는 인도네시아, 필리핀, 싱가포르에서도 경기를 볼 수 있을 것이다.

현재 프리시즌 토너먼트가 진행되고 있다. 그리고 여름에는 지역 최고의 팀들이 출연하는 메인 무대를 가질 것이다.지금까지, 베트남 지역이 10,000명의 최고 시청자와 69,000시간의 시청 시간으로 최고의 결과를 보여주었다.

[Trovo은 라이엇 게임즈의 새로운 게임에 주목 중?]

Tencent의 플랫폼은 당초 모바일 게임에 집중하겠다고 밝혔다. 하지만, Trovo의 출시를 분석한 결과, 인기 있는 카테고리에 속하는 종목 중 적어도 절반은 모바일이라 부를 수 없는 것으로 나타났다. 이와 동시에 Trovo는 와일드 리프트 이벤트(제니스 오픈 아시아 스프링, 와일드 리프트 아시아 브롤 2020,Singularity Winter Cup 2021)을 후원하였다.

와일드 리프트가 Trovo의 이념과 관객의 평가 사이에서 좋은 모습을 유지할 수 있을지 지켜보아야 한다. 적어도 와일드 리프트는 2021년 2월에 상위 30개의 인기 카테고리 안에 진입했고, Trovo에서 열린 대회의 중계는 Trovo에서 열린 대회 중계는 와일드 리프트의 총 시청 시간에 3.2%를 이바지했다.

[동남아시아 전설들의 와일드 리프트 정복]

현재로서, 와일드 리프트는 많은 인지도를 얻지 못했다. 시청자의 우선순위는 2020년 가장 인기 있던 모바일 e스포츠 게임에도 등장했었던 모바일 레전드: Bang Bang과 왕자영요에 있다. 모바일 레전드: Bang Bang은 인도네시아와 필리핀을 주로 장악하고 있으며, 왕자영요는 현재 베트남, 태국, 대만의 1위 게임이다.

현재 인기 모바일 레전드: Bang Bang, 왕자영요 팀들이 와일드 리프트 로스터를 공개하기 시작하고 있음을 확인할 수 있다. 

모바일 레전드: Bang Bang의 2020년의 최고 팀인 RRQ, Alter Ego, 왕자영요의 2020년 최고의 팀인 Team Flash, Buriram United Esports는 이미 LoL: 와일드 리프트의 로스터를 공개하였다.이는 게임의 인기 있는 팀들의 가장 두드러진 사례들 중 일부이다.

우리는 독립국가연합에서 새로운 게임에 표시된 관심사를 별도로 언급할 것이다.최근, Natus Vincere가 로스터를 공개힜고, Team 1218(PUBG: 모바일로 유명한)은 자체적으로 와일드 리프트 토너먼트를 개최하였다.

지금으로써 확실하게 말할 수 있는 것은, 리그 오브 레전드: 와일드 리프트의 잠재력은 아직 완전히 드러나지 않았다는 것이다.

이렇게 말할 수 있는 것에는 몇 가지 이유가 있는데, 1. 아직 일부의 국가에서만 플레이가 가능하다.

첫 번째 출시는 동남아시아(모바일 e스포츠의 중심 허브)에 진행되었다. 그 다음, 유럽인들은 이 게임에 접속할 수 있었고, 북미에 출시된 것은 2021년도 초였다.

2. 메이저 리그의 부족: 대회 기획자들은 이제 막 새로운 리그를 대중화하기 시작했다.

3. 인기 있는 팀들은 이제야 로스터를 공개하기 시작했다. 그렇다, “모바일 e스포츠의 기둥”은 이미 새로운 MOBA에 로스터를 발표했다. 그러나 이러한 일이 2021년 2월에서 3월 사이에 일어났다는 점을 고려하면, 아직 대규모 토너먼트(모바일 레전드: Bang Bang 또는 왕자영요의 Arena of Glory)가 열리기 전이기 때문에 이 대회들이 얼마나 성공적일지 판단하기에는 이르다.

위에서 언급한 대회들이 규정의 기초를 다지고 있을 뿐이라는 점에서 와일드 리프트의 성공을 가늠하기는 어렵다. 이러한 이유로, 우리는 이 게임에 대한 평가를 추후에 진행할 것이다. 먼저, 우리는 Icon Series 2021의 프리시즌 결과를 분석할 것이다. Esports 통계에 대한 최신 정보를 받아보려면 구독해주세요!

Translator: Kyungrae Kim

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