Команды

Феномены 2020: как успехи в CS:GO помогли NAVI взлететь в рейтинге самых популярных клубов мира

share icon
Share:
Феномены 2020: как успехи в CS:GO помогли NAVI взлететь в рейтинге самых популярных клубов мира

Пожалуй, главным открытием 2020 года среди киберспортивных организаций стали Natus Vincere. Клуб провел выдающийся сезон и стал второй по популярности организацией в мире, уступив только G2 Esports. При этом украинский мультигейминг показал крайне сильный рост по часам просмотра на стриминговых сервисах — за год этот показатель вырос в 1,7 раза! Esports Charts проанализировал успехи NAVI и пообщался с организацией о новом составе по Dota 2, победах в CS:GO и освоении мобильных киберспортивных дисциплин.

Общая динамика — NAVI 2019 vs NAVI 2020

В 2019 году Natus Vincere заняли шестое место в рейтинге самых популярных организаций (метрика исключает игры жанра “королевская битва”). Тогда матчи команд клуба суммарно набрали 49,7 млн часов просмотра. Больше всего зрители следили за успехами команды по CS:GO: 68% часов просмотра принадлежали команде s1mple, на состав по “Доте” пришлось 29,1%, а остальное — на Rainbow Six Siege, Quake Champions и Paladins.

В 2020 году часы просмотра выросли на 70% и составили 86,1 млн часов. Соотношение главных дисциплин не изменилось, а команда по Counter-Strike: Global Offensive лишь упрочила лидерство, доведя свою долю в сумме часов просмотра до 72%. И на то есть одна простая причина — команда провела, пожалуй, свой лучший сезон с момента подписания s1mple.

NAVI начали год в CS:GO с замены потерявшего мотивацию GuardiaN на молодого таланта Perfecto, который приглянулся главному тренеру команды Андрею B1ad3 Городенскому — и это дало плоды. За 17 турниров 2020 года коллектив лишь трижды финишировал вне топ-4, трижды выступил в финале крупных международных первенств, а самое главное — выиграл главный LAN года IEM Katowice 2020, где был достигнут абсолютный рекорд по русскоязычным зрителям CS:GO-трансляции. Чемпионство NAVI объединило всех русскоязычных болельщиков, та победа стала общим достижением комьюнити.

Успехи NAVI в CS:GO повлияли и на общую статистику просмотров киберспортивных турниров в СНГ. Если раньше топ всегда оставался за “Дотой” (и в первую очередь за The International), то в 2020-м почти весь топ турниров в русскоязычном регионе остался за Counter-Strike.

“Состав по CS:GO показал очень хорошие результаты в этом году. Много выступлений в финалах крупнейших чемпионатов, а даже если в итоге мы занимали второе место, это было с минимальным отрывом на пяти картах, что тоже отражается на итоговой статистике просмотров. Но самое главное, это наша большая аудитория в СНГ. И ей огромное спасибо за эту поддержку!”

Алексей "хаос" Кучеров, COO NAVI

Доходило до того, что самыми популярными матчами некоторых турниров становились не финальные игры, а, например, встречи NAVI с соперниками в первых раундах плей-офф. И хотя концовка сезона у команды получилась не самой удачной, она всё равно бесспорно стала самой главной командой года в дисциплине — по крайней мере по статистике.

Natus Vincere обошли не только Astralis (в 2019-м датчане обошли украинский клуб, причем за счет именно CS:GO), но и популярнейшие европейские команды Vitality и G2 Esports, а также MIBR: стоит ли напоминать, что бразильцы всегда набирают уйму просмотров, в том числе благодаря стримам Gaules?

Несмотря на то, что главные успехи Natus Vincere в 2020 году связаны с Counter-Strike, нельзя не упомянуть и Dota 2. Матчи команды по MOBA набрали в 2,7 раз меньше часов просмотра, чем состава по CS:GO, но её вклад в общую сумму все равно весом.

Часы просмотра NAVI в “Доте” выросли почти в полтора раза (с 14,5 млн часов в 2019-м до 22,3 млн часов в 2020-м) — и все после подписания клубом стака FlyToMoon, где играют Iceberg, ALWAYSWANNAFLY и одно из открытий сцены — V-Tune. NAVI испытывали проблемы в “Доте” не один год, но, кажется, новая команда может это исправить.

FlyToMoon перешли в NAVI только в сентябре, и сходу стали доказывать, что заслуживают играть под столь именитым тегом. До подписания FTM за весь 2020 год NAVI ни разу не попали хотя бы в четверку сильнейших команд на крупных турнирах. Новый же состав до конца года попал в топ-3 на трех ивентах из четырех, причем один из которых выиграл: NAVI завершили год победой на OGA Dota PIT S4: Europe/CIS.

“Состав FTM очень позитивный во многих отношениях, им нравятся медиаактивности, они одержимы победой, борются до последнего. И это все подкупает зрителей”.

Алексей "хаос" Кучеров, COO NAVI

CS:GO и Dota 2 — основные киберспортивные дисциплины для NAVI, но далеко не единственные. За последний год у клуба увеличились часы просмотра в Rainbow Six Siege (с 1,2 млн часов до 1,7 млн) и в Quake Champions: увы, шутер так и не смог стать популярным у широкой аудитории, и матчи cYpheR принесли клубу лишь 93 тыс. часов просмотра за год — но зато это в три раза больше, чем было в 2019-м: это связано с тем, что у серии турниров по Quake Champions появилась русскоязычная трансляция от Maincast.

Академия Natus Vincere по CS:GO также дает плоды: за 2020 год игры NAVI Junior собрали чуть меньше миллиона часов просмотра — неплохо для молодой команды. Впрочем, её главная ценность всё же в другом: это кузница кадров для основного состава. Победой NAVI в этом плане можно назвать подписание m0NESY — одного из самых талантливых игроков сцены прямо сейчас. Пока что ему всего 15 лет, и он не может выступать на крупных ивентах, но как только киберспортсмену исполнится 16 (это произойдет в мае), мы вправе ждать его в одном составе с s1mple.

В подсчете часов просмотра мы не учитывали показатели “королевских битв”, но их тоже стоит упомянуть — у NAVI есть команды по Fortnite, Apex Legends, PUBG, а с недавнего времени еще и в PUBG Mobile. Среди топовых клубов СНГ Natus Vincere стали первопроходцами в дисциплине.

За три месяца в PUBG Mobile Natus Vincere успели выиграть EMEA League Finals и прошли на главный турнир в дисциплине — PUBG Mobile Global Championship Season 0, который проходит прямо сейчас в Дубае. Болельщики команды активно следят за ней в социальных сетях, а у канала состава на YouTube уже более 50 тысяч подписчиков, а ролики набирают десятки, а порой и сотни тысяч просмотров.

“Мобильный киберспорт становится (даже уже стал) большой частью экосистемы и его развитие нужно учитывать стратегически. Но всему свое время, и конкретно в СНГ нельзя сказать, что с точки зрения бизнеса это прям очень лакомый кусочек, но мы начинаем все равно с ним работать и развивать. К другим мобильным дисциплинам пока только присматриваемся и изучаем обстановку”.

Алексей "хаос" Кучеров, COO NAVI

Самые популярные матчи и турниры

Неудивительно, что весь топ турниров и матчей остался за CS:GO. Главным достижением Natus Vincere в 2020 году стала победа на IEM Katowice 2020 — исконно одном из самых главных турниров в дисциплине. Жаль, что в 2020 году он прошел при пустых трибунах.

За решающим матчем IEM Katowice, в финале которого Natus Vincere разгромили G2 Esports со счетом 3:0, в пике наблюдало более миллиона человек, а на русскоязычной трансляции — 380 тыс. зрителей, что стало рекордом ру-стримов за всю историю Counter-Strike: Global Offensive.

По пику зрителей NAVI за год в топ-5 попали еще три игры с IEM Katowice — они собрали от 545 до 720 тыс. зрителей. Еще одна игра в топе — это напряженнейший финал ESL Pro League Season 12 Europe, в котором NAVI, увы, уступили Astralis с общим счетом 2:3.

По сумме часов просмотра первое место среди матчей также досталось финалу EPL Season 12 (2,57 млн часов просмотра), на втором месте куда более короткий финал IEM Katowice (2,56 млн часов), а на третьем — еще один долгий матч, финал IEM Beijing Online 2020 Europe, где победителем вышли французы из Vitality, обыгравшие NAVI со счетом 3:2.

Примечательно, что Dota 2 появляется только в топ-5 турниров по сумме часов просмотра. Первые четыре места вновь остались за ивентами по CS:GO, а на пятом оказалась EPIC League Season 2 Division 1, где матчи NAVI набрали 4,4 млн часов просмотра. Что интересно, NAVI вылетели на чемпионате после двух матчей плей-офф, пройди они чуть дальше — турнир вполне мог бы оказаться в топ-3 по HW.

Аудитория NAVI — кто, где и как следит за командой?

Natus Vincere — самая популярная киберспортивная организация из СНГ. Поэтому неудивительно, что большую часть болельщиков составляют зрители русскоязычных трансляций: в 2020 году ру-стримы составили 43,4% от общего количества просмотров матчей.

Англоязычные стримы отстали от русскоязычных совсем немного — лишь на 2%, составив 41,2% от выборки. Третьим по популярности языком стал португальский, что в первую очередь объясняется общей популярностью CS:GO в Бразилии. Кроме того, тег NAVI там тоже очень популярен: недаром на самом высоком государственном уровне страны решили организовать совместный проект с легендарным капитаном NAVI Даниилом Zeus Тесленко.

Основной стриминговой платформой, где следили за NAVI, ожидаемо стал Twitch — 81,9% трансляций пришлись на него. Второе место за YouTube, на который пришлось 16,5% просмотров матчей. Facebook же едва набрал 1,15% — всё же стать полноценным конкурентом двум гигантам площадке пока не удается.

Помимо языков и платформ мы также вычислили процент кор-аудитории NAVI в разных дисциплинах. Для этого Esports Charts подсчитал, какой процент аудитории провел как минимум 1/3 времени от всех матчей в каждой дисциплине.Безусловным лидером по кор-аудитории стали болельщики NAVI в CS:GO — 22,6% зрителей посмотрели треть всех игр команды в 2020 году. В среднем кор-аудитория Counter-Strike провела более 15,2 часов на играх состава.

По численности кор-аудитория Natus Vincere в Rainbow Six стала второй, но в процентном соотношении её куда меньше, чем болельщиков в CS:GO — 15,19%. На матчах они также провели меньше времени (в среднем 359 минут за год), но это в первую очередь объясняется длиной самих игр — в R6 матчи короче.

На третьем месте — кор-аудитория “Доты”, которая составила 14,83%. Зато по среднему времени, проведенному на трансляциях матчей, они сильно обходят и CS:GO, и R6 — 1322 минуты в среднем за год. На это тоже в первую очередь влияет длина матчей: серии в “Доте” обычно длятся куда дольше, чем в CS:GO.

Кроме того, нужно заметить, что болельщики Dota 2 всё равно более вовлеченные и преданные, чем в остальных дисциплинах. Почему? Об этом вы можете прочитать в аналитическом материале Esports Charts.


Пока большинство клубов либо теряло в просмотрах (как Team Liquid), либо совсем незначительно росло (как в случае с Fnatic), украинская организация продемонстрировала феноменальный рост по сравнению с конкурентами. Нужно также отметить, что топовым клубам огромное число просмотров приносит League of Legends, а NAVI добились результата без этой дисциплины: что же будет, если Natus Vincere вдруг захотят в условную LEC?

share icon
Share:
Все о киберспорте всегда под рукой
PRO подписка Pro-icon Все продукты

Похожие новости

Самые популярные команды Arena of Valor в 2020 году

Самые популярные команды Arena of Valor в 2020 году

Команды, Мобильный киберспорт

Самые популярные команды CS:GO в 2020

Самые популярные команды CS:GO в 2020

Команды

Самые популярные команды League of Legends в 2020

Самые популярные команды League of Legends в 2020

Команды

Самые популярные Dota 2 команды в 2020 году

Самые популярные Dota 2 команды в 2020 году

Команды

NAVI и FaZe ставят рекорд — зрительская статистика BLAST Premier: Spring Groups 2021

NAVI и FaZe ставят рекорд — зрительская статистика BLAST Premier: Spring Groups 2021

Турниры, Команды

Самые популярные киберспортивные организации СНГ в 2020

Самые популярные киберспортивные организации СНГ в 2020

Команды

Самые популярные киберспортивные организации 2020 года

Самые популярные киберспортивные организации 2020 года

Команды

LoL Worlds 2020: Самые популярные команды

LoL Worlds 2020: Самые популярные команды

Команды

Vision Strikers: ни единого проигрыша в Азии

Vision Strikers: ни единого проигрыша в Азии

Команды

Вы используете очень старый браузер

Старые браузеры могут замедлить работу или препятствовать использованию всех функций Esports Charts. Чтобы получить максимальную отдачу от нашего сервиса, пожалуйста, скачайте нормальный браузер.