Турниры

WePlay Ultimate Fighting League Season 1: зрительская статистика

share icon
Share:
WePlay Ultimate Fighting League Season 1: зрительская статистика

Первый сезон WePlay Ultimate Fighting League завершился всего несколько дней назад. Он состоял из трёх недель сражений в файтингах, организованных WePlay Esports вместе с профессиональным чемпионом по боксу в тяжелом весе Александром Усиком.

Лига проходила в офлайне на WePlay Esports Arena в Киеве, а призовой фонд составил 150 тысяч долларов США. Каждые выходные были посвящены разным боевым дисциплинам, а именно Mortal Kombat 11, SOULCALIBUR VI и Tekken 7.

В каждом мероприятии приняли участие шестнадцать игроков со всего мира, в том числе некоторые из самых известных личностей мира файтингов. Серия собрала довольно большое количество зрителей, так что давайте рассмотрим статистику соревнований.

Mortal Kombat

Лига стартовала 25 марта с соревнования по Mortal Kombat, которое в конечном итоге стало самым популярным событием WePlay Ultimate Fighting League Season 1 благодаря участию нескольких известных североамериканских игроков и представителей региона СНГ. Кроме того, событие транслировали независимые стримеры. 

Турнир длился 31 час и набрал 391 тысяч часов просмотра. Более 24 тысяч зрителей смотрели матч Доминика «SonicFox» Маклина против Хамида «AZERBAIJAN» Мустафаева на пике трансляции. SonicFox из Evil Geniuses одержал победу не только в этом матче, но и во всем турнире. В среднем соревнование по Mortal Kombat смотрели 12 тысяч зрителей.

Среди зрителей преобладали англоязычные фанаты (58,9%), за ними следовали русскоязычные (39,4%).

SOULCALIBUR VI

Mortal Kombat задал очень высокую планку для лиги и следующее соревнование не собрало так много зрителей. В течение 28 часов эфирного времени турнир по SOULCALIBUR VI набрал 60 тысяч часов просмотра, а в среднем за ним наблюдало 2 тысячи зрителей.

Пик в 3,9 тысяч одновременных зрителей был достигнут во время матча гранд-финала между Джереми «Skyll» Бернаром и первым чемпионом WUFL SC VI - Джонатаном «Woahhzz» Во.

Остальные соревнования транслировались на английском языке. Мы поговорили Валентином Шевченко, директором по развитию бизнеса в WePlay Esports, и спросили его про возможность большего количества трансляций лиги в будущем.

«Мы всегда ищем качественную адаптацию нашего контента и ищем идеальных бизнес-партнёров, чтобы сделать наши турниры еще лучше. Есть большая вероятность, что следующие сезоны будут транслироваться на русском и других региональных языках».

Tekken 7 

Последнее событие первого сезона серии WUFL было посвящено Tekken 7. Несмотря на то, что это был самый короткий турнир в серии (21 час эфирного времени), он достиг отметки в 218 тысяч часов просмотра, привлекая в среднем 10 тысяч зрителей.

Наибольшее количество зрителей пришло на матч Арслана «Arslan Ash» Сиддика против Кима «JDCR» Хёнджина - 18 тысяч зрителей наблюдали за битвой за место в гранд-финале. Арслан Эш, представитель Red Bull Gaming, стал победителем WUFL Season 1 Tekken 7.

Сравнение с другими турнирами Mortal Kombat

Судя по статистике, 1-й сезон WePlay Ultimate Fighting League прошел успешно и, в целом, у новой лиги есть потенциал для быстрого роста в будущем.

Событие отлично показало себя по количеству зрителей. Соревнование по Mortal Kombat от WePlay Esports можно сравнить с Final Kombat 2020, заключительным этапом официального киберспортивного сезона MK11 от WB Games. Событие, которое состоялось в марте 2020 года, стало последним крупным турниром MK перед тем, как пандемия остановила большинство офлайн-соревнований. Тогда участвовало много звёзд дисциплины, поэтому турнир набрал 459 тысяч часов просмотра, 60 тысяч зрителей и 42 тысяч зрителей в среднем за 11 часов эфирного времени.

Несмотря на то, что Final Kombat смотрело больше людей, соревнование WUFL MK всё равно показал результаты лучше, чем другие, менее крупные состязания. Например, декабрьское событие WePlay Dragon Temple привлекло в среднем всего 5 тысяч зрителей и 10 тысяч человек на пике трансляции. Часы просмотра достигли отметки в 163 тысячи.

Кроме того, есть PS4 Open Series, ежемесячный турнир по файтингам от PlayStation для Европы и Северной Америки; однако он не собирает много зрителей. Недавние MK11 March Finals NA PS4 и MK11 March Finals EU PS4 привлекли лишь 1-2 тысячи зрителей в среднем, а пик составил всего  5 тысяч и 7 тысяч зрителей соответственно.

Успех WePlay Ultimate Fighting League Season 1 очевиден, учитывая участие Александра Усика в лиге. Более того, сами участники оценили масштаб турнира  и отношение организаторов.


Помимо виртуальных баталий, зрители могли насладиться настоящими боями профессиональных боксеров из Украины, Англии, Венгрии и Беларуси, которые будут сражаться на WePlay Esports Arena. Кажется, что настоящие бойцы пытались спасти разрушенную сексуальным скандалом сцену киберспортивного файтинга.

По словам Валентина Шевченко, в будущем список игр WUFL будет расширяться, в него войдут как популярные тайтлы, так и на те, которые имеют большой потенциал. Мы также спросили, будет ли у начинающих игроков возможность попасть в лигу и при каких условиях будут отбираться участники в следующем сезоне:

WePlay Esports планирует создать экосистему киберспорта, в которую войдут и файтинги. Наш грандиозный план состоит в том, чтобы дать игрокам любого уровня возможность расти и регулярно соревноваться. Успешное участие в турнирах приведет к турниру высшего уровня — WUFL. Также будут прямые отборочные турниры для тех, кто не хочет принимать участие в регулярных состязаниях.

Полное формирование экосистемы произойдёт не за один сезон, но мы уже её развиваем с помощью таких вещей, как приложение WePlay Compete. Наши друзья из DashFight создали отличное место для роста профессиональных игроков, и мы планируем продолжать работать вместе для достижения наших общих целей.

Экосистема предоставит широкие возможности как для игроков, так и для потенциальных партнеров в региональном и глобальном масштабе.

Валентин Шевченко, директор по развитию бизнеса в WePlay Esports.

Esports Charts обеспечивает доступ к актуальной и достоверной информации, а это фундамент правильных и своевременных решений. Свяжитесь с нами через [email protected] с любым запросом, и мы ответим как можно скорее.

share icon
Share:
Все о киберспорте всегда под рукой
PRO подписка Pro-icon Все продукты

Похожие новости

Самые популярные комментаторы серии турниров BLAST в 2020 году

Самые популярные комментаторы серии турниров BLAST в 2020 году

Турниры, Twitch аналитика

MPL MY Season 7: как регион справился без Сингапура?

MPL MY Season 7: как регион справился без Сингапура?

Турниры

Viewership stats of Hearthstone Grandmasters 2021 Season 1

Viewership stats of Hearthstone Grandmasters 2021 Season 1

Турниры

MPL PH Season 7 установил новый рекорд региона

MPL PH Season 7 установил новый рекорд региона

Турниры, Мобильный киберспорт

Не спешите хоронить "Доту": результаты второго сезона DPC

Не спешите хоронить "Доту": результаты второго сезона DPC

Турниры

VCT 2021 Stage 2 Masters Reykjavík: VALORANT hype is back

VCT 2021 Stage 2 Masters Reykjavík: VALORANT hype is back

Турниры

Самые популярные турниры мая 2021: доминация мобильных дисциплин и новые рекорды

Самые популярные турниры мая 2021: доминация мобильных дисциплин и новые рекорды

Турниры, Репорты

Flashpoint Season 3: турнир RMR ставит новый рекорд серии

Flashpoint Season 3: турнир RMR ставит новый рекорд серии

Турниры

Free Fire World Series 2021 Singapore: 5,4 млн на пике и новый мировой рекорд

Free Fire World Series 2021 Singapore: 5,4 млн на пике и новый мировой рекорд

Турниры

Вы используете очень старый браузер

Старые браузеры могут замедлить работу или препятствовать использованию всех функций Esports Charts. Чтобы получить максимальную отдачу от нашего сервиса, пожалуйста, скачайте нормальный браузер.